Wonder Animation:用于制作动画电影CG的AI工具
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Wonder Dynamics被Autodesk收购后,发布了首个面向动画电影的AI产品——Wonder Animation。
在Wonder Animation的帮助下,创作人员能够将任何视频序列转变为 3D 环境中有 CG 角色的动画场景。其测试版利用视频转 3D 场景技术简化动画工作流程,帮助节省大量开发时间。
同时创作人员可以使用任何相机设置,例如,从广角镜头到特写镜头拍摄序列,AI 会在 3D 空间中重建它,并保留相机、角色和环境之间的空间关系。
在处理多镜头序列时,Wonder Animation 通过保持连续性来应对其复杂性,确保角色和相机在多个剪辑和角度的 3D 空间中正确定向,无需单独重建每个镜头。
处理完镜头后,创作人员拥有完全的控制权,可以将整个场景,包括动画、角色、灯光和相机跟踪数据导出到行业标准软件,例如,Maya、Blender 或Unreal Engine中进行进一步完善。
Wonder Dynamics 的联合创始人Nikola Todorovic 表示,人们常误以为 AI 是一键式解决方案,但实际并非如此。Wonder Animation 的特性是保留创作人员的控制权,不像大多数生成式 AI 工具以黑箱方式产生自动化输出。
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本篇文章来源于微信公众号: AIGC开放社区