国内首款3A游戏正式上线!虚拟动点空间计算技术赋能《黑神话:悟空》

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国内首款3A大作《黑神话:悟空》正式上线各类游戏平台,从2020年公布首支视频预告开始,《黑神话:悟空》不仅在B站创下超5600万点击记录,预售销售额更是突破4亿,同时登顶多国热销榜。顶尖游戏的制作离不开高精度动作捕捉,虚拟动点凭借空间计算-OptiTrack光学定位捕捉技术助力《黑神话:悟空》游戏制作。

《黑神话:悟空》游戏截图 图片来源:《黑神话:悟空》官网

“头戴凤翅紫金冠,身穿黄金锁子甲,脚踏藕丝步云履,手拿如意金箍棒。”《黑神话:悟空》通过极其瑰丽写实的画面,以及80余种boss级别的怪物,为玩家们打造了一个如梦似幻的西行世界。作为国产游戏的扛鼎之作,玩家对这款3A级游戏(游戏术语,通常指耗费了“大量的金钱、大量的资源、大量的时间”打造而来的游戏)可谓是高度期待,这是国产游戏在品质和创新上迈出的重要一步,也让国产3A游戏迎来了属于自己的“春天”。

此次,虚拟动点为游戏制作团队提供了专业的空间计算-定位捕捉技术服务支持,游戏通过扫描真实寺庙、佛像、森林、岩石等,制作出逼真的物体、建筑和景观图形,结合光线追踪技术,创造出真人级别的图形和画面。我们通过动捕的方式1:1记录真实人物神态、身体姿势及行动细节,通过实时捕捉演员动作,对2D图像快速进行3D重建,并通过准确识别标记点,运算输出标记点质心数据,反馈系统通过算法计算实时驱动动画形象,保证游戏中虚拟形象的实时交互。


相比传统游戏制作,由于动作复杂,传统临摹往往无法呈现许多细节,容易造成人物失真。以天命人举例,它是《黑神话:悟空》中最重要,也是最难实现的一个角色,既要保持其鲜明的特色又要保持整体风格统一,如何打造孙悟空生动灵活的形象成为游戏的重中之重。虚拟动点OptiTrack光学动作捕捉系统可实现精度误差小于+/-0.1mm,旋转误差+/-0.1度,延时最低2.8ms,OptiTrack动作捕捉技术以精准捕捉演员的每一个动作,并将其转化为游戏角色动画,涵盖了从基本的走、跑、跳、攻击、防御等,到更为复杂的攀爬、游泳特殊技能动作等,具有高精度、低延时、超大空间、实时空间定位与跟踪等优势。

从《使命召唤》《NBA2K》到《巫师》《师父》,再到如今的《黑神话:悟空》,虚拟动点探索空间计算的脚步从未停止。随着AI时代的来临,虚拟动点将继续立足研发,借助公司自研空间计算、大模型等技术,提升游戏动画制作效率和质量的同时,助力游戏产业蓬勃发展!

本篇文章来源于微信公众号: AIGC开放社区